Informazioni generali | Quadro FX 4800 | Quadro 410 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q4 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 1536 MB 0 % | 512 MB 66,7 % |
Orologio principale | 602 MHz 14,7 % | 706 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 150 W 0 % | 38 W 74,7 % |
Prestazione | Quadro FX 4800 | Quadro 410 |
Punteggio totale | 15938 0 % | 10644 33,2 % |
Prova futura | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2540 0 % | 1133 55,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 71.6 67,5 % | 220 0 % |
Media DirectX Prestazione | 6.8 FPS 0 % | 4.3 FPS 37 % |
DirectX 9 Prestazione | 22.1 FPS 0 % | 11.1 FPS 49,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 277.2 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 4800, Quadro 410.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 4800 | Quadro 410 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.1 FPS | 14.0 FPS |
Impostazioni alte | 45.3 FPS | 25.2 FPS |
Impostazioni medie | 54.3 FPS | 30.3 FPS |
Impostazioni basse | 76.0 FPS | 42.4 FPS |
Differenza | 0 % | 44,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 4800, Quadro 410.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | Quadro 410 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.7 FPS | 15.5 FPS |
Impostazioni alte | 44.5 FPS | 27.8 FPS |
Impostazioni medie | 53.4 FPS | 33.4 FPS |
Impostazioni basse | 74.8 FPS | 46.7 FPS |
Differenza | 0 % | 37,5 % |