Informazioni generali | Quadro K2000D | Quadro FX 4800 |
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Lanciato | Q2 2013 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
Orologio principale | 954 MHz 0 % | 602 MHz 36,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 51 W 66 % | 150 W 0 % |
Prestazione | Quadro K2000D | Quadro FX 4800 |
Punteggio totale | 20213 0 % | 15930 21,2 % |
Prova futura | 26 % 0 % | 21 % 19,2 % |
Punteggio di riferimento | 4086 0 % | 2538 37,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 403.2 0 % | 73.4 81,8 % |
Media DirectX Prestazione | 14.2 FPS 0 % | 7 FPS 50,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 31.7 FPS 0 % | 22.9 FPS 27,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0,2 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 14.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 719.9 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K2000D, Quadro FX 4800.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K2000D | Quadro FX 4800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 35.5 FPS | 25.2 FPS |
Impostazioni alte | 63.8 FPS | 45.4 FPS |
Impostazioni medie | 76.6 FPS | 54.4 FPS |
Impostazioni basse | 107.2 FPS | 76.2 FPS |
Differenza | 0 % | 28,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K2000D, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000D | Quadro FX 4800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 32.4 FPS | 25.0 FPS |
Impostazioni alte | 58.2 FPS | 44.9 FPS |
Impostazioni medie | 69.9 FPS | 53.9 FPS |
Impostazioni basse | 97.9 FPS | 75.5 FPS |
Differenza | 0 % | 22,9 % |