Informazioni generali | Quadro K4100M | Quadro FX 4800 |
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Lanciato | Q4 2013 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62,5 % |
Orologio principale | 706 MHz 0 % | 602 MHz 14,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 33,3 % | 150 W 0 % |
Prestazione | Quadro K4100M | Quadro FX 4800 |
Punteggio totale | 26693 0 % | 15940 40,3 % |
Prova futura | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Punteggio di riferimento | 7125 0 % | 2541 64,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 322.4 0 % | 70.4 78,2 % |
Media DirectX Prestazione | 24.5 FPS 0 % | 6.8 FPS 72,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 54.3 FPS 0 % | 22.2 FPS 59,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 10.9 FPS 0 % | 5 FPS 53,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 23 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1179.3 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K4100M, Quadro FX 4800.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K4100M | Quadro FX 4800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 51.9 FPS | 25.1 FPS |
Impostazioni alte | 93.5 FPS | 45.2 FPS |
Impostazioni medie | 112.2 FPS | 54.2 FPS |
Impostazioni basse | 157.0 FPS | 75.9 FPS |
Differenza | 0 % | 51,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K4100M, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | Quadro FX 4800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 43.6 FPS | 24.7 FPS |
Impostazioni alte | 78.4 FPS | 44.4 FPS |
Impostazioni medie | 94.1 FPS | 53.3 FPS |
Impostazioni basse | 131.7 FPS | 74.6 FPS |
Differenza | 0 % | 43,4 % |