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Informazioni generali | Quadro FX 4800 | GeForce FX 5700LE |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 1536 MB 0 % | 256 MB 83,3 % |
Orologio principale | 602 MHz 0 % | 250 MHz 58,5 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 1,5 |
Prestazione | Quadro FX 4800 | GeForce FX 5700LE |
Punteggio totale | 15940 0 % | 2543 84 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2541 0 % | 65 97,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 71.4 51,7 % | 147.7 0 % |
Media DirectX Prestazione | 6.8 FPS 0 % | 0.2 FPS 97,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 22.1 FPS 0 % | 0.3 FPS 98,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0.1 FPS 97 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.2 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 15.5 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 4800, GeForce FX 5700LE.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 4800 | GeForce FX 5700LE |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.1 FPS | 3.4 FPS |
Impostazioni alte | 45.3 FPS | 6.1 FPS |
Impostazioni medie | 54.3 FPS | 7.3 FPS |
Impostazioni basse | 76.0 FPS | 10.2 FPS |
Differenza | 0 % | 86,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 4800, GeForce FX 5700LE.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | GeForce FX 5700LE |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.6 FPS | 2.6 FPS |
Impostazioni alte | 44.3 FPS | 4.7 FPS |
Impostazioni medie | 53.1 FPS | 5.7 FPS |
Impostazioni basse | 74.4 FPS | 8.0 FPS |
Differenza | 0 % | 89,3 % |