Informazioni generali | Quadro FX 4800 | Quadro 2000 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q4 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33,3 % |
Orologio principale | 602 MHz 3,7 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 150 W 0 % | 62 W 58,7 % |
Prestazione | Quadro FX 4800 | Quadro 2000 |
Punteggio totale | 15928 0 % | 15658 1,7 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 10 % 52,4 % |
Punteggio di riferimento | 2537 0 % | 2452 3,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 72.5 75,9 % | 300.7 0 % |
Media DirectX Prestazione | 7 FPS 29 % | 9.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 22.8 FPS 12,9 % | 26.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 502.5 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 4800, Quadro 2000.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 4800 | Quadro 2000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.3 FPS | 24.7 FPS |
Impostazioni alte | 45.5 FPS | 44.4 FPS |
Impostazioni medie | 54.6 FPS | 53.3 FPS |
Impostazioni basse | 76.5 FPS | 74.6 FPS |
Differenza | 0 % | 2,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 4800, Quadro 2000.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | Quadro 2000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.1 FPS | 24.6 FPS |
Impostazioni alte | 45.2 FPS | 44.3 FPS |
Impostazioni medie | 54.2 FPS | 53.2 FPS |
Impostazioni basse | 75.9 FPS | 74.5 FPS |
Differenza | 0 % | 1,9 % |