Informazioni generali | Quadro 5010M | Quadro FX 4800 |
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Lanciato | Q4 2011 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62,5 % |
Orologio principale | 450 MHz 25,2 % | 602 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 33,3 % | 150 W 0 % |
Prestazione | Quadro 5010M | Quadro FX 4800 |
Punteggio totale | 21399 0 % | 15930 25,6 % |
Prova futura | 16 % 23,8 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 4579 0 % | 2538 44,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 317.2 0 % | 73.1 77 % |
Media DirectX Prestazione | 18.8 FPS 0 % | 7 FPS 63,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 47.4 FPS 0 % | 22.8 FPS 52 % |
DirectX 10 Prestazione | 9.9 FPS 0 % | 5 FPS 49,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 18 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 683.6 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 5010M, Quadro FX 4800.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 5010M | Quadro FX 4800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 38.5 FPS | 25.2 FPS |
Impostazioni alte | 69.3 FPS | 45.4 FPS |
Impostazioni medie | 83.2 FPS | 54.4 FPS |
Impostazioni basse | 116.4 FPS | 76.2 FPS |
Differenza | 0 % | 34,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 5010M, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | Quadro 5010M | Quadro FX 4800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 34.5 FPS | 25.1 FPS |
Impostazioni alte | 62.2 FPS | 45.2 FPS |
Impostazioni medie | 74.6 FPS | 54.2 FPS |
Impostazioni basse | 104.4 FPS | 75.9 FPS |
Differenza | 0 % | 27,3 % |