Informazioni generali | Quadro FX 4800 | Quadro FX 350M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 1536 MB 0 % | 256 MB 83,3 % |
Orologio principale | 602 MHz 0 % | 450 MHz 25,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 150 W 0 % | 15 W 90 % |
Prestazione | Quadro FX 4800 | Quadro FX 350M |
Punteggio totale | 15937 0 % | 3412 78,6 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2540 0 % | 116 95,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 71 45,9 % | 131.2 0 % |
Media DirectX Prestazione | 6.8 FPS 0 % | 0.5 FPS 92,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 22.1 FPS 0 % | 2 FPS 90,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 4800, Quadro FX 350M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 4800 | Quadro FX 350M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.1 FPS | 4.4 FPS |
Impostazioni alte | 45.2 FPS | 7.8 FPS |
Impostazioni medie | 54.3 FPS | 9.4 FPS |
Impostazioni basse | 76.0 FPS | 13.2 FPS |
Differenza | 0 % | 82,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 4800, Quadro FX 350M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | Quadro FX 350M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.7 FPS | 3.6 FPS |
Impostazioni alte | 44.5 FPS | 6.5 FPS |
Impostazioni medie | 53.4 FPS | 7.8 FPS |
Impostazioni basse | 74.8 FPS | 10.9 FPS |
Differenza | 0 % | 85,4 % |