Informazioni generali | Quadro FX 4800 | Quadro FX 3600M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 1536 MB 0 % | 512 MB 66,7 % |
Orologio principale | 602 MHz 0 % | 500 MHz 16,9 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 150 W 0 % | 70 W 53,3 % |
Prestazione | Quadro FX 4800 | Quadro FX 3600M |
Punteggio totale | 15930 0 % | 10986 31 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2538 0 % | 1207 52,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 72.6 80,2 % | 367.6 0 % |
Media DirectX Prestazione | 7 FPS 0 % | 3.5 FPS 50,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 23.2 FPS 0 % | 5.1 FPS 78,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 2.8 FPS 44,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 4.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 1.8 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 288.8 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 4800, Quadro FX 3600M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 4800 | Quadro FX 3600M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.2 FPS | 14.8 FPS |
Impostazioni alte | 45.4 FPS | 26.7 FPS |
Impostazioni medie | 54.4 FPS | 32.0 FPS |
Impostazioni basse | 76.2 FPS | 44.8 FPS |
Differenza | 0 % | 41,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 4800, Quadro FX 3600M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | Quadro FX 3600M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.0 FPS | 16.4 FPS |
Impostazioni alte | 44.9 FPS | 29.5 FPS |
Impostazioni medie | 53.9 FPS | 35.3 FPS |
Impostazioni basse | 75.5 FPS | 49.5 FPS |
Differenza | 0 % | 34,4 % |