Informazioni generali | GeForce GTX 650 Ti | Quadro FX 4800 |
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Lanciato | Q4 2012 | Q3 2012 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
Orologio principale | 928 MHz 0 % | 602 MHz 35,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 110 W 26,7 % | 150 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTX 650 Ti | Quadro FX 4800 |
Punteggio totale | 25547 0 % | 15938 37,6 % |
Prova futura | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Punteggio di riferimento | 6526 0 % | 2540 61,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 411.7 0 % | 70.9 82,8 % |
Media DirectX Prestazione | 21.2 FPS 0 % | 6.7 FPS 68,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 45.2 FPS 0 % | 21.9 FPS 51,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 9 FPS 0 % | 5 FPS 44,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 20.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1543.6 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 650 Ti, Quadro FX 4800.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 650 Ti | Quadro FX 4800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 49.0 FPS | 25.1 FPS |
Impostazioni alte | 88.2 FPS | 45.3 FPS |
Impostazioni medie | 105.8 FPS | 54.3 FPS |
Impostazioni basse | 148.2 FPS | 76.0 FPS |
Differenza | 0 % | 48,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 650 Ti, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | Quadro FX 4800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 41.5 FPS | 24.7 FPS |
Impostazioni alte | 74.7 FPS | 44.5 FPS |
Impostazioni medie | 89.7 FPS | 53.3 FPS |
Impostazioni basse | 125.5 FPS | 74.7 FPS |
Differenza | 0 % | 40,5 % |