Informazioni generali | GeForce GTX 670 | Quadro M1000M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q4 2015 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 915 MHz 7,9 % | 993 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 170 W 0 % | 40 W 76,5 % |
Prestazione | GeForce GTX 670 | Quadro M1000M |
Punteggio totale | 37125 0 % | 27237 26,6 % |
Prova futura | 21 % 51,2 % | 43 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 13782 0 % | 7419 46,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 534.2 0 % | 312.4 41,5 % |
Media DirectX Prestazione | 43.6 FPS 0 % | 24.3 FPS 44,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 85.5 FPS 0 % | 51.5 FPS 39,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 22.8 FPS 0 % | 13.9 FPS 39,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 46 FPS 0 % | 19.8 FPS 57 % |
DirectX 12 Prestazione | 19.8 FPS 0 % | 11.9 FPS 40 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2344.5 operazioni/s 0 % | 1155.9 operazioni/s 50,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 670, Quadro M1000M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 670 | Quadro M1000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 79.4 FPS | 53.4 FPS |
Impostazioni alte | 142.8 FPS | 96.2 FPS |
Impostazioni medie | 171.4 FPS | 115.4 FPS |
Impostazioni basse | 240.0 FPS | 161.6 FPS |
Differenza | 0 % | 32,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 670, Quadro M1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670 | Quadro M1000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 62.0 FPS | 44.7 FPS |
Impostazioni alte | 111.6 FPS | 80.4 FPS |
Impostazioni medie | 133.9 FPS | 96.5 FPS |
Impostazioni basse | 187.4 FPS | 135.0 FPS |
Differenza | 0 % | 28 % |