Informazioni generali | Radeon RX 6500M | GeForce 8800 GTS 512 |
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Lanciato | Q3 2022 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Orologio principale | 2000 MHz 0 % | 650 MHz 67,5 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 50 W 63 % | 135 W 0 % |
Prestazione | Radeon RX 6500M | GeForce 8800 GTS 512 |
Punteggio totale | 45068 0 % | 12121 73,1 % |
Prova futura | 88 % 0 % | 21 % 76,1 % |
Punteggio di riferimento | 20311 0 % | 1469 92,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 405.8 0 % | 77.3 80,9 % |
Media DirectX Prestazione | 64.1 FPS 0 % | 5.8 FPS 91 % |
DirectX 9 Prestazione | 94.3 FPS 0 % | 21.2 FPS 77,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 53.3 FPS 0 % | 2 FPS 96,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 72.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 35.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2971 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon RX 6500M, GeForce 8800 GTS 512.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon RX 6500M | GeForce 8800 GTS 512 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 100.7 FPS | 16.8 FPS |
Impostazioni alte | 181.3 FPS | 30.2 FPS |
Impostazioni medie | 217.5 FPS | 36.3 FPS |
Impostazioni basse | 304.6 FPS | 50.8 FPS |
Differenza | 0 % | 83,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon RX 6500M, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6500M | GeForce 8800 GTS 512 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 75.8 FPS | 18.0 FPS |
Impostazioni alte | 136.5 FPS | 32.5 FPS |
Impostazioni medie | 163.8 FPS | 38.9 FPS |
Impostazioni basse | 229.3 FPS | 54.5 FPS |
Differenza | 0 % | 76,2 % |