Informazioni generali | GeForce 830M | GeForce GT 520M |
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Lanciato | Q4 2014 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 1029 MHz 0 % | 740 MHz 28,1 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 25 W 0 % | 12 W 52 % |
Prestazione | GeForce 830M | GeForce GT 520M |
Punteggio totale | 16147 0 % | 8526 47,2 % |
Prova futura | 36 % 0 % | 21 % 41,7 % |
Punteggio di riferimento | 2607 0 % | 727 72,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 135 0 % | 74.3 45 % |
Media DirectX Prestazione | 8 FPS 0 % | 2.2 FPS 72 % |
DirectX 9 Prestazione | 15.9 FPS 0 % | 5.9 FPS 62,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 5.9 FPS 0 % | 2 FPS 66,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1338.6 operazioni/s 0 % | 93.4 operazioni/s 93 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 830M, GeForce GT 520M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 830M | GeForce GT 520M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.6 FPS | 10.7 FPS |
Impostazioni alte | 46.1 FPS | 19.2 FPS |
Impostazioni medie | 55.3 FPS | 23.1 FPS |
Impostazioni basse | 77.4 FPS | 32.3 FPS |
Differenza | 0 % | 58,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 830M, GeForce GT 520M.
Grand Theft Auto V | GeForce 830M | GeForce GT 520M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.1 FPS | 11.7 FPS |
Impostazioni alte | 45.2 FPS | 21.1 FPS |
Impostazioni medie | 54.2 FPS | 25.3 FPS |
Impostazioni basse | 75.9 FPS | 35.4 FPS |
Differenza | 0 % | 53,3 % |