Informazioni generali | Radeon HD 8850M | GeForce GT 520M |
---|---|---|
Lanciato | Q1 2016 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Prestazione | Radeon HD 8850M | GeForce GT 520M |
Punteggio totale | 16527 0 % | 8526 48,4 % |
Prova futura | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Punteggio di riferimento | 2732 0 % | 727 73,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 735.1 0 % | 74.3 89,9 % |
Media DirectX Prestazione | 7.8 FPS 0 % | 2.2 FPS 71,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 11.3 FPS 0 % | 5.9 FPS 47,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 6.3 FPS 0 % | 1 FPS 84,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 9.6 FPS 0 % | 2 FPS 79,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 663.2 operazioni/s 0 % | 93.4 operazioni/s 85,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon HD 8850M, GeForce GT 520M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon HD 8850M | GeForce GT 520M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 26.5 FPS | 10.7 FPS |
Impostazioni alte | 47.7 FPS | 19.2 FPS |
Impostazioni medie | 57.3 FPS | 23.1 FPS |
Impostazioni basse | 80.2 FPS | 32.3 FPS |
Differenza | 0 % | 59,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon HD 8850M, GeForce GT 520M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce GT 520M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.8 FPS | 11.7 FPS |
Impostazioni alte | 46.4 FPS | 21.1 FPS |
Impostazioni medie | 55.6 FPS | 25.3 FPS |
Impostazioni basse | 77.9 FPS | 35.4 FPS |
Differenza | 0 % | 54,5 % |