Informazioni generali | GeForce GTS 360M | GeForce GT 520M |
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Lanciato | Q1 2010 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 550 MHz 25,7 % | 740 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 38 W 0 % | 12 W 68,4 % |
Prestazione | GeForce GTS 360M | GeForce GT 520M |
Punteggio totale | 12977 0 % | 8526 34,3 % |
Prova futura | 5 % 76,2 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1684 0 % | 727 56,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 59.6 19,8 % | 74.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 4.7 FPS 0 % | 2.2 FPS 52,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 15.9 FPS 0 % | 5.9 FPS 62,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 93.4 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTS 360M, GeForce GT 520M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTS 360M | GeForce GT 520M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.5 FPS | 10.7 FPS |
Impostazioni alte | 33.4 FPS | 19.2 FPS |
Impostazioni medie | 40.0 FPS | 23.1 FPS |
Impostazioni basse | 56.1 FPS | 32.3 FPS |
Differenza | 0 % | 42,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTS 360M, GeForce GT 520M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce GT 520M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 19.5 FPS | 11.7 FPS |
Impostazioni alte | 35.1 FPS | 21.1 FPS |
Impostazioni medie | 42.1 FPS | 25.3 FPS |
Impostazioni basse | 59.0 FPS | 35.4 FPS |
Differenza | 0 % | 39,9 % |