Informazioni generali | GeForce GTX 480 | GeForce GTX 645 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2013 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33,3 % |
Orologio principale | 700 MHz 15 % | 824 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 250 W 0 % | 64 W 74,4 % |
Prestazione | GeForce GTX 480 | GeForce GTX 645 |
Punteggio totale | 32561 0 % | 21994 32,5 % |
Prova futura | 21 % 19,2 % | 26 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 10602 0 % | 4837 54,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 451 0 % | 431.6 4,3 % |
Media DirectX Prestazione | 37 FPS 0 % | 16.3 FPS 56 % |
DirectX 9 Prestazione | 79.3 FPS 0 % | 36.3 FPS 54,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 20 FPS 0 % | 7 FPS 64,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 33.8 FPS 0 % | 14.9 FPS 55,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 14.9 FPS 0 % | 7 FPS 53 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3410.6 operazioni/s 0 % | 881.1 operazioni/s 74,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 480, GeForce GTX 645.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 480 | GeForce GTX 645 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 67.3 FPS | 40.0 FPS |
Impostazioni alte | 121.1 FPS | 71.9 FPS |
Impostazioni medie | 145.3 FPS | 86.3 FPS |
Impostazioni basse | 203.4 FPS | 120.8 FPS |
Differenza | 0 % | 40,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 480, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 480 | GeForce GTX 645 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 53.9 FPS | 35.6 FPS |
Impostazioni alte | 97.1 FPS | 64.1 FPS |
Impostazioni medie | 116.5 FPS | 76.9 FPS |
Impostazioni basse | 163.1 FPS | 107.7 FPS |
Differenza | 0 % | 34 % |