Informazioni generali | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 480 |
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Lanciato | Q4 2020 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 0 % | 1536 MB 50 % |
Orologio principale | 1000 MHz 0 % | 700 MHz 30 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 85 W 66 % | 250 W 0 % |
Prestazione | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 480 |
Punteggio totale | 33362 0 % | 32562 2,4 % |
Prova futura | 76 % 0 % | 21 % 72,4 % |
Punteggio di riferimento | 11130 0 % | 10603 4,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 366.6 17,6 % | 445.2 0 % |
Media DirectX Prestazione | 39.2 FPS 0 % | 36.9 FPS 5,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 83.7 FPS 0 % | 78.7 FPS 6 % |
DirectX 10 Prestazione | 28.9 FPS 0 % | 19.8 FPS 31,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 25.1 FPS 26,2 % | 34 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 18.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 20,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1718.6 operazioni/s 49,8 % | 3420.8 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon RX 5300M, GeForce GTX 480.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 480 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 69.4 FPS | 67.2 FPS |
Impostazioni alte | 124.8 FPS | 121.0 FPS |
Impostazioni medie | 149.8 FPS | 145.2 FPS |
Impostazioni basse | 209.7 FPS | 203.3 FPS |
Differenza | 0 % | 3,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon RX 5300M, GeForce GTX 480.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 480 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 55.0 FPS | 53.6 FPS |
Impostazioni alte | 99.0 FPS | 96.5 FPS |
Impostazioni medie | 118.8 FPS | 115.8 FPS |
Impostazioni basse | 166.4 FPS | 162.2 FPS |
Differenza | 0 % | 2,5 % |