Informazioni generali | GeForce RTX 2060 | GeForce 310M |
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Lanciato | Q2 2019 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 512 MB 91,7 % |
Orologio principale | 960 MHz 0 % | 625 MHz 34,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 80 W 0 % | 14 W 82,5 % |
Prestazione | GeForce RTX 2060 | GeForce 310M |
Punteggio totale | 54188 0 % | 5477 89,9 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 21 % 68,2 % |
Punteggio di riferimento | 29364 0 % | 300 99 % |
Punteggio benchmark 2D | 538.9 0 % | 21.9 95,9 % |
Media DirectX Prestazione | 96.7 FPS 0 % | 1.3 FPS 98,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 163.8 FPS 0 % | 5 FPS 96,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 87.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 96.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 39.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3984 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce RTX 2060, GeForce 310M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce RTX 2060 | GeForce 310M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 125.7 FPS | 6.7 FPS |
Impostazioni alte | 226.2 FPS | 12.1 FPS |
Impostazioni medie | 271.5 FPS | 14.5 FPS |
Impostazioni basse | 380.1 FPS | 20.3 FPS |
Differenza | 0 % | 94,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce RTX 2060, GeForce 310M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2060 | GeForce 310M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 91.8 FPS | 6.5 FPS |
Impostazioni alte | 165.3 FPS | 11.7 FPS |
Impostazioni medie | 198.3 FPS | 14.1 FPS |
Impostazioni basse | 277.7 FPS | 19.7 FPS |
Differenza | 0 % | 92,9 % |