Informazioni generali | GeForce GTX 765M | GeForce GTX 560 SE |
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Lanciato | Q2 2013 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 863 MHz 0 % | 736 MHz 14,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 65 W 56,7 % | 150 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTX 765M | GeForce GTX 560 SE |
Punteggio totale | 22697 0 % | 22237 2 % |
Prova futura | 26 % 0 % | 21 % 19,2 % |
Punteggio di riferimento | 5152 0 % | 4945 4 % |
Punteggio benchmark 2D | 285.7 32,1 % | 420.5 0 % |
Media DirectX Prestazione | 17.5 FPS 10,3 % | 19.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 39 FPS 20,7 % | 49.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 7 FPS 11,5 % | 7.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 16.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 17,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 7 FPS 0 % | 6.9 FPS 0,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1044.6 operazioni/s 0 % | 864.8 operazioni/s 17,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 765M, GeForce GTX 560 SE.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 765M | GeForce GTX 560 SE |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 41.6 FPS | 40.4 FPS |
Impostazioni alte | 74.8 FPS | 72.8 FPS |
Impostazioni medie | 89.8 FPS | 87.3 FPS |
Impostazioni basse | 125.7 FPS | 122.2 FPS |
Differenza | 0 % | 2,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 765M, GeForce GTX 560 SE.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 765M | GeForce GTX 560 SE |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 36.7 FPS | 35.9 FPS |
Impostazioni alte | 66.0 FPS | 64.6 FPS |
Impostazioni medie | 79.2 FPS | 77.5 FPS |
Impostazioni basse | 110.9 FPS | 108.5 FPS |
Differenza | 0 % | 2,2 % |