Informazioni generali | GeForce GTX 560 SE | Quadro M500M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q1 2016 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 150 W 0 % | 30 W 80 % |
Prestazione | GeForce GTX 560 SE | Quadro M500M |
Punteggio totale | 22239 0 % | 17388 21,8 % |
Prova futura | 21 % 53,3 % | 45 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 4946 0 % | 3023 38,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 421.3 0 % | 188.4 55,3 % |
Media DirectX Prestazione | 19.5 FPS 0 % | 9.5 FPS 51,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 48.9 FPS 0 % | 20.1 FPS 58,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 8 FPS 0 % | 4 FPS 50,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 14.1 FPS 0 % | 7 FPS 50,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 7 FPS 0 % | 6.9 FPS 0,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 865.7 operazioni/s 0 % | 657.7 operazioni/s 24 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 560 SE, Quadro M500M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 560 SE | Quadro M500M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 40.6 FPS | 28.6 FPS |
Impostazioni alte | 73.0 FPS | 51.5 FPS |
Impostazioni medie | 87.6 FPS | 61.8 FPS |
Impostazioni basse | 122.7 FPS | 86.6 FPS |
Differenza | 0 % | 29,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 560 SE, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560 SE | Quadro M500M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 36.0 FPS | 27.6 FPS |
Impostazioni alte | 64.8 FPS | 49.7 FPS |
Impostazioni medie | 77.8 FPS | 59.6 FPS |
Impostazioni basse | 108.9 FPS | 83.5 FPS |
Differenza | 0 % | 23,3 % |