Informazioni generali | GeForce 920M | Radeon HD 6470M |
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Lanciato | Q2 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 1024 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce 920M | Radeon HD 6470M |
Punteggio totale | 13677 0 % | 7680 43,8 % |
Prova futura | 40 % 0 % | 21 % 47,5 % |
Punteggio di riferimento | 1871 0 % | 590 68,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 118.4 0 % | 107 9,6 % |
Media DirectX Prestazione | 5.7 FPS 0 % | 2.5 FPS 56,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 11.9 FPS 0 % | 7 FPS 41,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 467.5 operazioni/s 0 % | 136.1 operazioni/s 70,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 920M, Radeon HD 6470M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 920M | Radeon HD 6470M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.0 FPS | 9.5 FPS |
Impostazioni alte | 36.0 FPS | 17.2 FPS |
Impostazioni medie | 43.2 FPS | 20.6 FPS |
Impostazioni basse | 60.5 FPS | 28.8 FPS |
Differenza | 0 % | 52,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 920M, Radeon HD 6470M.
Grand Theft Auto V | GeForce 920M | Radeon HD 6470M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.0 FPS | 10.6 FPS |
Impostazioni alte | 37.8 FPS | 19.0 FPS |
Impostazioni medie | 45.3 FPS | 22.8 FPS |
Impostazioni basse | 63.4 FPS | 31.9 FPS |
Differenza | 0 % | 49,7 % |