Informazioni generali | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4870 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4870 |
Punteggio totale | 17655 0 % | 13647 22,7 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Punteggio di riferimento | 3117 0 % | 1862 40,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 234.1 43,6 % | 415.2 0 % |
Media DirectX Prestazione | 10.7 FPS 0 % | 5.3 FPS 50,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 24.8 FPS 0 % | 7.7 FPS 69 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 6,3 % | 4.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 10 FPS 0 % | 6.6 FPS 33,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 2.7 FPS 33 % |
Calcolo delle schede grafiche | 548.5 operazioni/s 0 % | 450.7 operazioni/s 17,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 4870.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 29.1 FPS | 19.9 FPS |
Impostazioni alte | 52.5 FPS | 35.9 FPS |
Impostazioni medie | 63.0 FPS | 43.1 FPS |
Impostazioni basse | 88.1 FPS | 60.3 FPS |
Differenza | 0 % | 31,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 4870.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 27.7 FPS | 20.7 FPS |
Impostazioni alte | 49.9 FPS | 37.3 FPS |
Impostazioni medie | 59.9 FPS | 44.7 FPS |
Impostazioni basse | 83.9 FPS | 62.6 FPS |
Differenza | 0 % | 25,3 % |