Informazioni generali | GeForce GT 650M | Radeon HD 6320 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q4 2011 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 45 W 0 % | 45 W 0 % |
Prestazione | GeForce GT 650M | Radeon HD 6320 |
Punteggio totale | 17653 0 % | 6186 65 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 16 % 23,8 % |
Punteggio di riferimento | 3116 0 % | 383 87,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 235.5 0 % | 44 81,3 % |
Media DirectX Prestazione | 10.8 FPS 0 % | 1.8 FPS 83,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 25.2 FPS 0 % | 5 FPS 80,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 10 FPS 0 % | 1 FPS 90 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 548.4 operazioni/s 0 % | 76.7 operazioni/s 86 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 650M, Radeon HD 6320.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 650M | Radeon HD 6320 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 29.3 FPS | 7.6 FPS |
Impostazioni alte | 52.7 FPS | 13.7 FPS |
Impostazioni medie | 63.2 FPS | 16.5 FPS |
Impostazioni basse | 88.5 FPS | 23.0 FPS |
Differenza | 0 % | 73,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 650M, Radeon HD 6320.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Radeon HD 6320 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 27.8 FPS | 7.8 FPS |
Impostazioni alte | 50.1 FPS | 14.0 FPS |
Impostazioni medie | 60.1 FPS | 16.8 FPS |
Impostazioni basse | 84.1 FPS | 23.5 FPS |
Differenza | 0 % | 72,1 % |