Informazioni generali | GeForce GT 650M | Mobility Radeon X1600 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Prestazione | GeForce GT 650M | Mobility Radeon X1600 |
Punteggio totale | 17655 0 % | 4878 72,4 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 3117 0 % | 238 92,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 237.1 0 % | 235.1 0,9 % |
Media DirectX Prestazione | 10.8 FPS 0 % | 0.7 FPS 93,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 25.1 FPS 0 % | 1 FPS 96 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0.6 FPS 86,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 10.1 FPS 0 % | 0.8 FPS 91,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0.3 FPS 91,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 551.8 operazioni/s 0 % | 57.6 operazioni/s 89,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 650M, Mobility Radeon X1600.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 650M | Mobility Radeon X1600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 29.1 FPS | 6.0 FPS |
Impostazioni alte | 52.5 FPS | 10.8 FPS |
Impostazioni medie | 63.0 FPS | 12.9 FPS |
Impostazioni basse | 88.1 FPS | 18.1 FPS |
Differenza | 0 % | 79,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 650M, Mobility Radeon X1600.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Mobility Radeon X1600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 27.7 FPS | 5.3 FPS |
Impostazioni alte | 49.9 FPS | 9.6 FPS |
Impostazioni medie | 59.9 FPS | 11.5 FPS |
Impostazioni basse | 83.9 FPS | 16.1 FPS |
Differenza | 0 % | 80,8 % |