Informazioni generali | GeForce GTX 680MX | GeForce GT 650M |
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Lanciato | Q1 2013 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 122 W 0 % | 45 W 63,1 % |
Prestazione | GeForce GTX 680MX | GeForce GT 650M |
Punteggio totale | 32721 0 % | 17649 46,1 % |
Prova futura | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
Punteggio di riferimento | 10706 0 % | 3115 70,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 591.9 0 % | 234.8 60,3 % |
Media DirectX Prestazione | 34.4 FPS 0 % | 10.7 FPS 69 % |
DirectX 9 Prestazione | 73.7 FPS 0 % | 24.8 FPS 66,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 16.1 FPS 0 % | 4 FPS 75,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 33.9 FPS 0 % | 9.9 FPS 70,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 13.9 FPS 0 % | 4 FPS 71,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1804.1 operazioni/s 0 % | 553.9 operazioni/s 69,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 680MX, GeForce GT 650M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 680MX | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 67.7 FPS | 29.2 FPS |
Impostazioni alte | 121.9 FPS | 52.6 FPS |
Impostazioni medie | 146.3 FPS | 63.1 FPS |
Impostazioni basse | 204.8 FPS | 88.3 FPS |
Differenza | 0 % | 56,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 680MX, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680MX | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 54.3 FPS | 27.8 FPS |
Impostazioni alte | 97.7 FPS | 50.1 FPS |
Impostazioni medie | 117.2 FPS | 60.1 FPS |
Impostazioni basse | 164.1 FPS | 84.2 FPS |
Differenza | 0 % | 48,7 % |