Informazioni generali | GeForce GT 650M | Radeon R7 M260 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q4 2014 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Prestazione | GeForce GT 650M | Radeon R7 M260 |
Punteggio totale | 17661 0 % | 11310 36 % |
Prova futura | 21 % 41,7 % | 36 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 3119 0 % | 1279 59 % |
Punteggio benchmark 2D | 234.1 0 % | 120.1 48,7 % |
Media DirectX Prestazione | 10.7 FPS 0 % | 4.5 FPS 57,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 24.9 FPS 0 % | 8.1 FPS 67,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 10 FPS 0 % | 4 FPS 60,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 20,2 % | 5 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 547.9 operazioni/s 0 % | 363.3 operazioni/s 33,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 650M, Radeon R7 M260.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 650M | Radeon R7 M260 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 29.3 FPS | 15.4 FPS |
Impostazioni alte | 52.7 FPS | 27.7 FPS |
Impostazioni medie | 63.2 FPS | 33.2 FPS |
Impostazioni basse | 88.5 FPS | 46.5 FPS |
Differenza | 0 % | 47,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 650M, Radeon R7 M260.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Radeon R7 M260 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.1 FPS | 17.1 FPS |
Impostazioni alte | 50.6 FPS | 30.7 FPS |
Impostazioni medie | 60.7 FPS | 36.9 FPS |
Impostazioni basse | 84.9 FPS | 51.6 FPS |
Differenza | 0 % | 39,2 % |