Informazioni generali | GeForce GTX 960A | GeForce GT 650M |
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Lanciato | Q4 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce GTX 960A | GeForce GT 650M |
Punteggio totale | 24962 0 % | 17647 29,3 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Punteggio di riferimento | 6231 0 % | 3114 50 % |
Punteggio benchmark 2D | 629.1 0 % | 234.1 62,8 % |
Media DirectX Prestazione | 17.9 FPS 0 % | 10.7 FPS 39,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 26.1 FPS 0 % | 25 FPS 4 % |
DirectX 10 Prestazione | 14.2 FPS 0 % | 4 FPS 72,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 22.1 FPS 0 % | 10 FPS 54,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 9.2 FPS 0 % | 4 FPS 56,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1515.1 operazioni/s 0 % | 548.9 operazioni/s 63,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 960A, GeForce GT 650M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 960A | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.5 FPS | 29.2 FPS |
Impostazioni alte | 85.6 FPS | 52.6 FPS |
Impostazioni medie | 102.7 FPS | 63.1 FPS |
Impostazioni basse | 143.7 FPS | 88.3 FPS |
Differenza | 0 % | 38,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 960A, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960A | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 40.8 FPS | 28.1 FPS |
Impostazioni alte | 73.4 FPS | 50.5 FPS |
Impostazioni medie | 88.1 FPS | 60.6 FPS |
Impostazioni basse | 123.4 FPS | 84.9 FPS |
Differenza | 0 % | 31,2 % |