Informazioni generali | GeForce GT 650M | GeForce GTX 295 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1792 MB 12,5 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 45 W 84,4 % | 289 W 0 % |
Prestazione | GeForce GT 650M | GeForce GTX 295 |
Punteggio totale | 17652 0 % | 17652 0 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 3116 0 % | 3116 0 % |
Punteggio benchmark 2D | 233.6 0 % | 102.8 56 % |
Media DirectX Prestazione | 10.8 FPS 0 % | 8 FPS 26 % |
DirectX 9 Prestazione | 25.1 FPS 0 % | 24.9 FPS 0,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 42,5 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 552.8 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 650M, GeForce GTX 295.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 650M | GeForce GTX 295 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 29.4 FPS | 29.4 FPS |
Impostazioni alte | 52.9 FPS | 52.9 FPS |
Impostazioni medie | 63.5 FPS | 63.5 FPS |
Impostazioni basse | 88.9 FPS | 88.9 FPS |
Differenza | 0 % | 0 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 650M, GeForce GTX 295.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce GTX 295 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.1 FPS | 28.1 FPS |
Impostazioni alte | 50.5 FPS | 50.5 FPS |
Impostazioni medie | 60.6 FPS | 60.6 FPS |
Impostazioni basse | 84.9 FPS | 84.9 FPS |
Differenza | 0 % | 0 % |