Informazioni generali | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
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Lanciato | Q3 2020 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
Punteggio totale | 41676 0 % | 17647 57,7 % |
Prova futura | 75 % 0 % | 21 % 72 % |
Punteggio di riferimento | 17369 0 % | 3114 82,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 435.4 0 % | 235.9 45,8 % |
Media DirectX Prestazione | 55.9 FPS 0 % | 10.7 FPS 80,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 110.3 FPS 0 % | 25 FPS 77,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 33.1 FPS 0 % | 4 FPS 87,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 52.4 FPS 0 % | 9.9 FPS 81,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 28 FPS 0 % | 4 FPS 85,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2605 operazioni/s 0 % | 551.7 operazioni/s 78,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro T1000 (Max-Q Design), GeForce GT 650M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 91.4 FPS | 29.2 FPS |
Impostazioni alte | 164.5 FPS | 52.6 FPS |
Impostazioni medie | 197.4 FPS | 63.1 FPS |
Impostazioni basse | 276.4 FPS | 88.4 FPS |
Differenza | 0 % | 68 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro T1000 (Max-Q Design), GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 69.5 FPS | 27.9 FPS |
Impostazioni alte | 125.2 FPS | 50.2 FPS |
Impostazioni medie | 150.2 FPS | 60.3 FPS |
Impostazioni basse | 210.3 FPS | 84.4 FPS |
Differenza | 0 % | 59,9 % |