Informazioni generali | RTX A1000 | GeForce GT 650M |
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Lanciato | Q2 2023 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 6 MB 99,7 % | 2048 MB 0 % |
Prestazione | RTX A1000 | GeForce GT 650M |
Punteggio totale | 50427 0 % | 17647 65 % |
Prova futura | 93 % 0 % | 21 % 77,4 % |
Punteggio di riferimento | 25429 0 % | 3114 87,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 553.5 0 % | 235.9 57,4 % |
Media DirectX Prestazione | 75 FPS 0 % | 10.7 FPS 85,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 128.9 FPS 0 % | 25 FPS 80,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 54.5 FPS 0 % | 4 FPS 92,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 64.7 FPS 0 % | 9.9 FPS 84,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 52.1 FPS 0 % | 4 FPS 92,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4405.7 operazioni/s 0 % | 551.7 operazioni/s 87,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A1000, GeForce GT 650M.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A1000 | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 115.2 FPS | 29.2 FPS |
Impostazioni alte | 207.4 FPS | 52.6 FPS |
Impostazioni medie | 248.9 FPS | 63.1 FPS |
Impostazioni basse | 348.4 FPS | 88.4 FPS |
Differenza | 0 % | 74,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A1000, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | RTX A1000 | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 84.7 FPS | 27.9 FPS |
Impostazioni alte | 152.4 FPS | 50.2 FPS |
Impostazioni medie | 182.9 FPS | 60.3 FPS |
Impostazioni basse | 256.1 FPS | 84.4 FPS |
Differenza | 0 % | 67 % |