Informazioni generali | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 630M |
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Lanciato | Q3 2009 | Q4 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Prestazione | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 630M |
Punteggio totale | 14959 0 % | 11813 21 % |
Prova futura | 1 % 95,7 % | 23 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2238 0 % | 1395 37,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 472.9 0 % | 152.1 67,8 % |
Media DirectX Prestazione | 6.5 FPS 0 % | 5 FPS 22,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 9.4 FPS 28 % | 13.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 5.1 FPS 0 % | 2 FPS 60,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 5 FPS 37,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 541.2 operazioni/s 0 % | 292 operazioni/s 46 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Mobility Radeon HD 4850, GeForce GT 630M.
Fotogrammi medi al secondo | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 630M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 23.0 FPS | 16.3 FPS |
Impostazioni alte | 41.4 FPS | 29.4 FPS |
Impostazioni medie | 49.6 FPS | 35.3 FPS |
Impostazioni basse | 69.5 FPS | 49.4 FPS |
Differenza | 0 % | 28,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Mobility Radeon HD 4850, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 630M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 23.4 FPS | 17.9 FPS |
Impostazioni alte | 42.1 FPS | 32.3 FPS |
Impostazioni medie | 50.5 FPS | 38.8 FPS |
Impostazioni basse | 70.7 FPS | 54.3 FPS |
Differenza | 0 % | 23,2 % |