Informazioni generali | GeForce 930MX | GeForce GT 630M |
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Lanciato | Q3 2016 | Q4 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 17 W 48,5 % | 33 W 0 % |
Prestazione | GeForce 930MX | GeForce GT 630M |
Punteggio totale | 18279 0 % | 11813 35,4 % |
Prova futura | 48 % 0 % | 23 % 52,1 % |
Punteggio di riferimento | 3341 0 % | 1395 58,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 193 0 % | 152.1 21,2 % |
Media DirectX Prestazione | 10.3 FPS 0 % | 5 FPS 50,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 20.9 FPS 0 % | 13.1 FPS 37,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 8.1 FPS 0 % | 5 FPS 37,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1509.4 operazioni/s 0 % | 292 operazioni/s 80,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 930MX, GeForce GT 630M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 930MX | GeForce GT 630M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 30.7 FPS | 16.3 FPS |
Impostazioni alte | 55.3 FPS | 29.4 FPS |
Impostazioni medie | 66.4 FPS | 35.3 FPS |
Impostazioni basse | 93.0 FPS | 49.4 FPS |
Differenza | 0 % | 46,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 930MX, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce 930MX | GeForce GT 630M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 29.1 FPS | 17.9 FPS |
Impostazioni alte | 52.5 FPS | 32.3 FPS |
Impostazioni medie | 62.9 FPS | 38.8 FPS |
Impostazioni basse | 88.1 FPS | 54.3 FPS |
Differenza | 0 % | 38,4 % |