Informazioni generali | GeForce MX230 | GeForce GT 630M |
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Lanciato | Q1 2019 | Q4 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce MX230 | GeForce GT 630M |
Punteggio totale | 21810 0 % | 11819 45,8 % |
Prova futura | 65 % 0 % | 23 % 64,6 % |
Punteggio di riferimento | 4757 0 % | 1397 70,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 215.7 0 % | 151.2 29,9 % |
Media DirectX Prestazione | 15.6 FPS 0 % | 5 FPS 67,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 32.2 FPS 0 % | 13.1 FPS 59,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 15 FPS 0 % | 5 FPS 66,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 9.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 768.5 operazioni/s 0 % | 292 operazioni/s 62 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce MX230, GeForce GT 630M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce MX230 | GeForce GT 630M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 39.4 FPS | 16.2 FPS |
Impostazioni alte | 70.9 FPS | 29.2 FPS |
Impostazioni medie | 85.1 FPS | 35.0 FPS |
Impostazioni basse | 119.2 FPS | 49.0 FPS |
Differenza | 0 % | 58,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce MX230, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX230 | GeForce GT 630M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 35.1 FPS | 17.5 FPS |
Impostazioni alte | 63.1 FPS | 31.5 FPS |
Impostazioni medie | 75.7 FPS | 37.8 FPS |
Impostazioni basse | 106.0 FPS | 53.0 FPS |
Differenza | 0 % | 50 % |