Informazioni generali | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 485M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q1 2011 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 607 MHz 0 % | 575 MHz 5,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 200 W 0 % | 100 W 50 % |
Prestazione | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 485M |
Punteggio totale | 26283 0 % | 24696 6 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 11 % 47,6 % |
Punteggio di riferimento | 6908 0 % | 6099 11,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 462.5 3,2 % | 477.6 0 % |
Media DirectX Prestazione | 25.3 FPS 0 % | 21.8 FPS 14,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 57.6 FPS 0 % | 51.2 FPS 11,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 11 FPS 0 % | 8.9 FPS 18,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 22.9 FPS 0 % | 18 FPS 21,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 9.9 FPS 0 % | 8.9 FPS 10,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 920.2 operazioni/s 0 % | 916.2 operazioni/s 0,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 465, GeForce GTX 485M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 485M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 50.9 FPS | 46.8 FPS |
Impostazioni alte | 91.6 FPS | 84.2 FPS |
Impostazioni medie | 109.9 FPS | 101.1 FPS |
Impostazioni basse | 153.9 FPS | 141.5 FPS |
Differenza | 0 % | 8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 465, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 485M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 42.9 FPS | 40.1 FPS |
Impostazioni alte | 77.2 FPS | 72.2 FPS |
Impostazioni medie | 92.6 FPS | 86.6 FPS |
Impostazioni basse | 129.7 FPS | 121.3 FPS |
Differenza | 0 % | 6,5 % |