Informazioni generali | GeForce GTX 465 | Quadro FX 3800 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 607 MHz 0 % | 602 MHz 0,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 200 W 0 % | 108 W 46 % |
Prestazione | GeForce GTX 465 | Quadro FX 3800 |
Punteggio totale | 26297 0 % | 14360 45,4 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 6916 0 % | 2062 70,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 461.5 0 % | 58.2 87,4 % |
Media DirectX Prestazione | 25.4 FPS 0 % | 6 FPS 76,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 57.8 FPS 0 % | 19.8 FPS 65,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 10.9 FPS 0 % | 4 FPS 63,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 23 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 913.8 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 465, Quadro FX 3800.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 465 | Quadro FX 3800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 50.9 FPS | 21.5 FPS |
Impostazioni alte | 91.6 FPS | 38.7 FPS |
Impostazioni medie | 110.0 FPS | 46.5 FPS |
Impostazioni basse | 154.0 FPS | 65.1 FPS |
Differenza | 0 % | 57,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 465, Quadro FX 3800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Quadro FX 3800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 42.8 FPS | 21.9 FPS |
Impostazioni alte | 77.1 FPS | 39.4 FPS |
Impostazioni medie | 92.5 FPS | 47.3 FPS |
Impostazioni basse | 129.5 FPS | 66.2 FPS |
Differenza | 0 % | 48,9 % |