Informazioni generali | GeForce GTX 465 | Radeon RX 640 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q1 2020 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 607 MHz 43,9 % | 1082 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 200 W 0 % | 50 W 75 % |
Prestazione | GeForce GTX 465 | Radeon RX 640 |
Punteggio totale | 26280 0 % | 22469 14,5 % |
Prova futura | 21 % 70,4 % | 71 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 6906 0 % | 5049 26,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 466.2 0 % | 340.7 26,9 % |
Media DirectX Prestazione | 25.5 FPS 0 % | 17 FPS 33,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 57.9 FPS 0 % | 35.8 FPS 38,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 10.9 FPS 0 % | 7 FPS 35,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 23 FPS 0 % | 14 FPS 39 % |
DirectX 12 Prestazione | 10 FPS 9,4 % | 11.1 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 916.6 operazioni/s 0 % | 832.6 operazioni/s 9,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 465, Radeon RX 640.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 465 | Radeon RX 640 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 50.7 FPS | 41.0 FPS |
Impostazioni alte | 91.3 FPS | 73.8 FPS |
Impostazioni medie | 109.5 FPS | 88.5 FPS |
Impostazioni basse | 153.4 FPS | 123.9 FPS |
Differenza | 0 % | 19,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 465, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Radeon RX 640 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 42.8 FPS | 36.2 FPS |
Impostazioni alte | 77.1 FPS | 65.2 FPS |
Impostazioni medie | 92.5 FPS | 78.3 FPS |
Impostazioni basse | 129.4 FPS | 109.6 FPS |
Differenza | 0 % | 15,4 % |