Informazioni generali | GeForce 820M | GeForce GTX 260M |
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Lanciato | Q3 2014 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 954 MHz 0 % | 550 MHz 42,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 15 W 76,9 % | 65 W 0 % |
Prestazione | GeForce 820M | GeForce GTX 260M |
Punteggio totale | 11353 0 % | 9894 12,9 % |
Prova futura | 35 % 0 % | 21 % 40 % |
Punteggio di riferimento | 1289 0 % | 979 24 % |
Punteggio benchmark 2D | 111.6 0 % | 43 61,5 % |
Media DirectX Prestazione | 4.2 FPS 0 % | 4 FPS 5,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 9.9 FPS 33,8 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 410.2 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 820M, GeForce GTX 260M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 820M | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 15.5 FPS | 12.9 FPS |
Impostazioni alte | 27.9 FPS | 23.3 FPS |
Impostazioni medie | 33.4 FPS | 27.9 FPS |
Impostazioni basse | 46.8 FPS | 39.1 FPS |
Differenza | 0 % | 16,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 820M, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce 820M | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 17.2 FPS | 14.6 FPS |
Impostazioni alte | 30.9 FPS | 26.3 FPS |
Impostazioni medie | 37.1 FPS | 31.6 FPS |
Impostazioni basse | 51.9 FPS | 44.2 FPS |
Differenza | 0 % | 14,9 % |