Informazioni generali | Radeon R7 M260 | GeForce GTX 260M |
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Lanciato | Q4 2014 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Radeon R7 M260 | GeForce GTX 260M |
Punteggio totale | 11331 0 % | 9895 12,7 % |
Prova futura | 36 % 0 % | 21 % 41,7 % |
Punteggio di riferimento | 1284 0 % | 979 23,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 120.1 0 % | 43 64,2 % |
Media DirectX Prestazione | 4.5 FPS 0 % | 4 FPS 12,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 8.1 FPS 45,7 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 1 FPS 0,7 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 368.4 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon R7 M260, GeForce GTX 260M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon R7 M260 | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 15.4 FPS | 12.9 FPS |
Impostazioni alte | 27.6 FPS | 23.1 FPS |
Impostazioni medie | 33.2 FPS | 27.8 FPS |
Impostazioni basse | 46.4 FPS | 38.9 FPS |
Differenza | 0 % | 16,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon R7 M260, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260 | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 17.2 FPS | 14.8 FPS |
Impostazioni alte | 31.0 FPS | 26.6 FPS |
Impostazioni medie | 37.2 FPS | 31.9 FPS |
Impostazioni basse | 52.1 FPS | 44.6 FPS |
Differenza | 0 % | 14,4 % |