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Informazioni generali | GeForce GTX 560M | GeForce GTX 260M |
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Lanciato | Q2 2011 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
Orologio principale | 775 MHz 0 % | 550 MHz 29 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 65 W 13,3 % |
Prestazione | GeForce GTX 560M | GeForce GTX 260M |
Punteggio totale | 17951 0 % | 9904 44,8 % |
Prova futura | 13 % 38,1 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 3222 0 % | 981 69,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 255.9 0 % | 42.7 83,3 % |
Media DirectX Prestazione | 12.5 FPS 0 % | 4 FPS 68,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 31.9 FPS 0 % | 14.9 FPS 53,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 479 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 560M, GeForce GTX 260M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 560M | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 29.9 FPS | 12.8 FPS |
Impostazioni alte | 53.8 FPS | 23.0 FPS |
Impostazioni medie | 64.5 FPS | 27.6 FPS |
Impostazioni basse | 90.3 FPS | 38.7 FPS |
Differenza | 0 % | 57,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 560M, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560M | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.5 FPS | 14.6 FPS |
Impostazioni alte | 51.4 FPS | 26.2 FPS |
Impostazioni medie | 61.7 FPS | 31.4 FPS |
Impostazioni basse | 86.3 FPS | 44.0 FPS |
Differenza | 0 % | 49 % |