Informazioni generali | Radeon HD 8700M | GeForce GTX 260M |
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Lanciato | Q1 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | |
Prestazione | Radeon HD 8700M | GeForce GTX 260M |
Punteggio totale | 15596 0 % | 9898 36,5 % |
Prova futura | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Punteggio di riferimento | 2432 0 % | 980 59,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 499.5 0 % | 42.7 91,5 % |
Media DirectX Prestazione | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 10.1 FPS 32 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 5.5 FPS 0 % | 1 FPS 82 % |
DirectX 11 Prestazione | 8.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 3.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 585.4 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon HD 8700M, GeForce GTX 260M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon HD 8700M | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.4 FPS | 12.9 FPS |
Impostazioni alte | 43.9 FPS | 23.1 FPS |
Impostazioni medie | 52.7 FPS | 27.8 FPS |
Impostazioni basse | 73.7 FPS | 38.9 FPS |
Differenza | 0 % | 47,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon HD 8700M, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8700M | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.2 FPS | 14.3 FPS |
Impostazioni alte | 43.6 FPS | 25.7 FPS |
Impostazioni medie | 52.4 FPS | 30.8 FPS |
Impostazioni basse | 73.3 FPS | 43.1 FPS |
Differenza | 0 % | 41,2 % |