Informazioni generali | Radeon HD 8850M | GeForce GT 435M |
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Lanciato | Q1 2016 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Prestazione | Radeon HD 8850M | GeForce GT 435M |
Punteggio totale | 16521 0 % | 11682 29,3 % |
Prova futura | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Punteggio di riferimento | 2730 0 % | 1365 50 % |
Punteggio benchmark 2D | 735.8 0 % | 178.4 75,8 % |
Media DirectX Prestazione | 7.9 FPS 0 % | 5.5 FPS 30,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 11.4 FPS 18 % | 13.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 6.3 FPS 0 % | 2 FPS 68 % |
DirectX 11 Prestazione | 9.8 FPS 0 % | 5 FPS 49 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 662.1 operazioni/s 0 % | 211.5 operazioni/s 68,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon HD 8850M, GeForce GT 435M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon HD 8850M | GeForce GT 435M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 26.5 FPS | 16.0 FPS |
Impostazioni alte | 47.7 FPS | 28.8 FPS |
Impostazioni medie | 57.2 FPS | 34.5 FPS |
Impostazioni basse | 80.1 FPS | 48.4 FPS |
Differenza | 0 % | 39,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon HD 8850M, GeForce GT 435M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce GT 435M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.8 FPS | 17.4 FPS |
Impostazioni alte | 46.5 FPS | 31.3 FPS |
Impostazioni medie | 55.8 FPS | 37.6 FPS |
Impostazioni basse | 78.1 FPS | 52.6 FPS |
Differenza | 0 % | 32,7 % |