Informazioni generali | GeForce GTX 950A | GeForce GT 435M |
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Lanciato | Q4 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce GTX 950A | GeForce GT 435M |
Punteggio totale | 25945 0 % | 11681 55 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Punteggio di riferimento | 6732 0 % | 1364 79,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 263.5 0 % | 176.4 33 % |
Media DirectX Prestazione | 21.8 FPS 0 % | 5.5 FPS 74,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 49 FPS 0 % | 14.1 FPS 71,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 12 FPS 0 % | 2 FPS 83,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 14.9 FPS 0 % | 5 FPS 66,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 11.1 FPS 0 % | 1 FPS 91,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1254.4 operazioni/s 0 % | 213.6 operazioni/s 83 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 950A, GeForce GT 435M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 950A | GeForce GT 435M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 50.1 FPS | 16.1 FPS |
Impostazioni alte | 90.1 FPS | 29.0 FPS |
Impostazioni medie | 108.1 FPS | 34.8 FPS |
Impostazioni basse | 151.4 FPS | 48.8 FPS |
Differenza | 0 % | 67,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 950A, GeForce GT 435M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950A | GeForce GT 435M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 42.5 FPS | 17.7 FPS |
Impostazioni alte | 76.4 FPS | 31.8 FPS |
Impostazioni medie | 91.7 FPS | 38.2 FPS |
Impostazioni basse | 128.4 FPS | 53.5 FPS |
Differenza | 0 % | 58,4 % |