Informazioni generali | GeForce GTX 660M | GeForce GT 435M |
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Lanciato | Q2 2012 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 950 MHz 0 % | 650 MHz 31,6 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 50 W 0 % | 35 W 30 % |
Prestazione | GeForce GTX 660M | GeForce GT 435M |
Punteggio totale | 19250 0 % | 11681 39,3 % |
Prova futura | 20 % 4,8 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 3706 0 % | 1364 63,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 264.1 0 % | 178.5 32,4 % |
Media DirectX Prestazione | 13.1 FPS 0 % | 5.5 FPS 57,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 30.2 FPS 0 % | 14.1 FPS 53,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 12 FPS 0 % | 5 FPS 58,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80 % |
Calcolo delle schede grafiche | 816.6 operazioni/s 0 % | 213 operazioni/s 73,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 660M, GeForce GT 435M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 660M | GeForce GT 435M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 33.1 FPS | 16.1 FPS |
Impostazioni alte | 59.6 FPS | 29.0 FPS |
Impostazioni medie | 71.5 FPS | 34.8 FPS |
Impostazioni basse | 100.1 FPS | 48.8 FPS |
Differenza | 0 % | 51,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 660M, GeForce GT 435M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce GT 435M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 30.9 FPS | 17.7 FPS |
Impostazioni alte | 55.5 FPS | 31.8 FPS |
Impostazioni medie | 66.7 FPS | 38.2 FPS |
Impostazioni basse | 93.3 FPS | 53.5 FPS |
Differenza | 0 % | 42,7 % |