Informazioni generali | Quadro 1000M | Quadro 600 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 700 MHz 0 % | 640 MHz 8,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 45 W 0 % | 40 W 11,1 % |
Prestazione | Quadro 1000M | Quadro 600 |
Punteggio totale | 12134 0 % | 11755 3,1 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1472 0 % | 1382 6,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 193 15,4 % | 228.2 0 % |
Media DirectX Prestazione | 6 FPS 0 % | 5.5 FPS 8,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 16.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 7,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0,1 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 5 FPS 15,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 256.7 operazioni/s 8,9 % | 281.7 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 1000M, Quadro 600.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 1000M | Quadro 600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 17.0 FPS | 16.2 FPS |
Impostazioni alte | 30.6 FPS | 29.2 FPS |
Impostazioni medie | 36.7 FPS | 35.0 FPS |
Impostazioni basse | 51.3 FPS | 49.0 FPS |
Differenza | 0 % | 4,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 1000M, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | Quadro 1000M | Quadro 600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.5 FPS | 17.8 FPS |
Impostazioni alte | 33.3 FPS | 32.1 FPS |
Impostazioni medie | 39.9 FPS | 38.5 FPS |
Impostazioni basse | 55.9 FPS | 53.9 FPS |
Differenza | 0 % | 3,6 % |