Informazioni generali | Quadro K2000M | Quadro 1000M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 745 MHz 0 % | 700 MHz 6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 55 W 0 % | 45 W 18,2 % |
Prestazione | Quadro K2000M | Quadro 1000M |
Punteggio totale | 16172 0 % | 12137 25 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2615 0 % | 1473 43,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 254.2 0 % | 193.4 23,9 % |
Media DirectX Prestazione | 9.2 FPS 0 % | 6 FPS 35,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 21 FPS 0 % | 15.8 FPS 24,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 9 FPS 0 % | 6 FPS 33,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 493.5 operazioni/s 0 % | 257.2 operazioni/s 47,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K2000M, Quadro 1000M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K2000M | Quadro 1000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.7 FPS | 16.9 FPS |
Impostazioni alte | 46.3 FPS | 30.4 FPS |
Impostazioni medie | 55.6 FPS | 36.5 FPS |
Impostazioni basse | 77.8 FPS | 51.1 FPS |
Differenza | 0 % | 34,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K2000M, Quadro 1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | Quadro 1000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.5 FPS | 18.4 FPS |
Impostazioni alte | 45.8 FPS | 33.2 FPS |
Impostazioni medie | 55.0 FPS | 39.8 FPS |
Impostazioni basse | 77.0 FPS | 55.7 FPS |
Differenza | 0 % | 27,6 % |