Informazioni generali | Quadro M4000 | Quadro 600 |
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Lanciato | Q4 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Orologio principale | 800 MHz 0 % | 640 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 12,4 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 120 W 0 % | 40 W 66,7 % |
Prestazione | Quadro M4000 | Quadro 600 |
Punteggio totale | 41575 0 % | 11758 71,7 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Punteggio di riferimento | 17285 0 % | 1382 92 % |
Punteggio benchmark 2D | 680.6 0 % | 229.8 66,2 % |
Media DirectX Prestazione | 55 FPS 0 % | 5.5 FPS 90,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 111.9 FPS 0 % | 14.9 FPS 86,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 32.3 FPS 0 % | 2 FPS 93,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 50 FPS 0 % | 5 FPS 90 % |
DirectX 12 Prestazione | 25.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2668.7 operazioni/s 0 % | 292.2 operazioni/s 89 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M4000, Quadro 600.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M4000 | Quadro 600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 91.2 FPS | 16.2 FPS |
Impostazioni alte | 164.1 FPS | 29.2 FPS |
Impostazioni medie | 197.0 FPS | 35.1 FPS |
Impostazioni basse | 275.7 FPS | 49.1 FPS |
Differenza | 0 % | 82,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M4000, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | Quadro M4000 | Quadro 600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 69.6 FPS | 17.8 FPS |
Impostazioni alte | 125.3 FPS | 32.1 FPS |
Impostazioni medie | 150.3 FPS | 38.5 FPS |
Impostazioni basse | 210.5 FPS | 53.9 FPS |
Differenza | 0 % | 74,4 % |