Informazioni generali | GeForce GTX 460M | Mobility Radeon HD 3430 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 1536 MB 0 % | 256 MB 83,3 % |
Orologio principale | 675 MHz 0 % | 450 MHz 33,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Prestazione | GeForce GTX 460M | Mobility Radeon HD 3430 |
Punteggio totale | 17944 0 % | 5032 72 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 3220 0 % | 253 92,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 255.4 1,4 % | 259 0 % |
Media DirectX Prestazione | 12.6 FPS 0 % | 0.7 FPS 94,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 31.2 FPS 0 % | 1.1 FPS 96,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0.6 FPS 88,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 10.1 FPS 0 % | 0.9 FPS 91,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0.4 FPS 90,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 501.5 operazioni/s 0 % | 61 operazioni/s 87,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 460M, Mobility Radeon HD 3430.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 460M | Mobility Radeon HD 3430 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 29.9 FPS | 6.3 FPS |
Impostazioni alte | 53.9 FPS | 11.3 FPS |
Impostazioni medie | 64.6 FPS | 13.6 FPS |
Impostazioni basse | 90.5 FPS | 19.0 FPS |
Differenza | 0 % | 79 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 460M, Mobility Radeon HD 3430.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460M | Mobility Radeon HD 3430 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.4 FPS | 6.1 FPS |
Impostazioni alte | 51.2 FPS | 10.9 FPS |
Impostazioni medie | 61.4 FPS | 13.1 FPS |
Impostazioni basse | 86.0 FPS | 18.4 FPS |
Differenza | 0 % | 78,6 % |