Informazioni generali | GeForce GTX 460M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33,3 % |
Orologio principale | 675 MHz 0 % | 500 MHz 25,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | GeForce GTX 460M | Mobility Radeon HD 4850 |
Punteggio totale | 17945 0 % | 14960 16,6 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Punteggio di riferimento | 3220 0 % | 2238 30,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 256.2 45,9 % | 473.9 0 % |
Media DirectX Prestazione | 12.5 FPS 0 % | 6.4 FPS 48,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 31.1 FPS 0 % | 9.3 FPS 70,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 4 % | 5.2 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 9.9 FPS 0 % | 8 FPS 19,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 3.3 FPS 17,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 496.5 operazioni/s 7,3 % | 535.6 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 460M, Mobility Radeon HD 4850.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 460M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 29.9 FPS | 22.9 FPS |
Impostazioni alte | 53.9 FPS | 41.2 FPS |
Impostazioni medie | 64.6 FPS | 49.5 FPS |
Impostazioni basse | 90.5 FPS | 69.3 FPS |
Differenza | 0 % | 23,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 460M, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.6 FPS | 23.4 FPS |
Impostazioni alte | 51.4 FPS | 42.1 FPS |
Impostazioni medie | 61.7 FPS | 50.5 FPS |
Impostazioni basse | 86.4 FPS | 70.7 FPS |
Differenza | 0 % | 18,2 % |