Informazioni generali | GeForce 9800M GS | Mobility Radeon HD 5730 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 530 MHz 18,5 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 60 W 0 % | 26 W 56,7 % |
Prestazione | GeForce 9800M GS | Mobility Radeon HD 5730 |
Punteggio totale | 11982 0 % | 11384 5 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Punteggio di riferimento | 1436 0 % | 1296 9,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 56.5 62,3 % | 149.7 0 % |
Media DirectX Prestazione | 5.3 FPS 0 % | 4.8 FPS 9,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 18 FPS 0 % | 12.1 FPS 32,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 259.3 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 9800M GS, Mobility Radeon HD 5730.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 9800M GS | Mobility Radeon HD 5730 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 16.5 FPS | 15.4 FPS |
Impostazioni alte | 29.7 FPS | 27.7 FPS |
Impostazioni medie | 35.7 FPS | 33.3 FPS |
Impostazioni basse | 49.9 FPS | 46.6 FPS |
Differenza | 0 % | 6,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 9800M GS, Mobility Radeon HD 5730.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GS | Mobility Radeon HD 5730 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 17.8 FPS | 16.7 FPS |
Impostazioni alte | 32.1 FPS | 30.1 FPS |
Impostazioni medie | 38.5 FPS | 36.1 FPS |
Impostazioni basse | 53.9 FPS | 50.6 FPS |
Differenza | 0 % | 6,1 % |