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Informazioni generali | GeForce 9800M GS | Mobility Radeon HD 560v |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 530 MHz 3,6 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | GeForce 9800M GS | Mobility Radeon HD 560v |
Punteggio totale | 11984 0 % | 9071 24,3 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Punteggio di riferimento | 1436 0 % | 823 42,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 56.7 84,6 % | 367.8 0 % |
Media DirectX Prestazione | 5.3 FPS 0 % | 2.4 FPS 55,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 18.1 FPS 0 % | 3.5 FPS 80,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 1.9 FPS 36,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 2.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 1.2 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 199.9 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 9800M GS, Mobility Radeon HD 560v.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 9800M GS | Mobility Radeon HD 560v |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 16.5 FPS | 11.5 FPS |
Impostazioni alte | 29.7 FPS | 20.7 FPS |
Impostazioni medie | 35.7 FPS | 24.8 FPS |
Impostazioni basse | 49.9 FPS | 34.8 FPS |
Differenza | 0 % | 30,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 9800M GS, Mobility Radeon HD 560v.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GS | Mobility Radeon HD 560v |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.1 FPS | 13.0 FPS |
Impostazioni alte | 32.5 FPS | 23.3 FPS |
Impostazioni medie | 39.0 FPS | 28.0 FPS |
Impostazioni basse | 54.6 FPS | 39.2 FPS |
Differenza | 0 % | 28,2 % |