Informazioni generali | Radeon R7 M260X | GeForce 9800M GS |
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Lanciato | Q1 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Radeon R7 M260X | GeForce 9800M GS |
Punteggio totale | 15937 0 % | 11981 24,8 % |
Prova futura | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Punteggio di riferimento | 2540 0 % | 1436 43,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 165.3 0 % | 57.3 65,3 % |
Media DirectX Prestazione | 8 FPS 0 % | 5.3 FPS 34,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 17.1 FPS 5,5 % | 18.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 419.9 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon R7 M260X, GeForce 9800M GS.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon R7 M260X | GeForce 9800M GS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.1 FPS | 16.5 FPS |
Impostazioni alte | 45.2 FPS | 29.7 FPS |
Impostazioni medie | 54.3 FPS | 35.6 FPS |
Impostazioni basse | 76.0 FPS | 49.9 FPS |
Differenza | 0 % | 34,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon R7 M260X, GeForce 9800M GS.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce 9800M GS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.7 FPS | 17.8 FPS |
Impostazioni alte | 44.5 FPS | 32.1 FPS |
Impostazioni medie | 53.4 FPS | 38.5 FPS |
Impostazioni basse | 74.8 FPS | 53.9 FPS |
Differenza | 0 % | 28 % |